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But du jeu

Le but du jeu est de trouver le résultat des opérations le plus rapidement possible afin de faire apparaître des images.
Le jeu est divisé en différents niveaux de difficultés (le niveau 1 étant le plus facile).
Chaque niveau contient 20 opérations que vous devez réaliser en maximum 3 minutes.
Vous devez obtenir 20/20 pour passer au niveau suivant.

Comment jouer ?

Vous pouvez jouer en tant que Membre (après avoir créé un Compte Membre) ou rester anonyme.
2 modes vous sont proposés : mode réel (par défaut) ou entraînement.
Si vous choisissez le mode "entraînement" :

  • vous jouez uniquement au niveau 1 ;
  • votre score ne peut pas entrer dans le tableau des Meilleurs Scores.

Choisissez un jeu en cliquant sur le bouton correspondant : additions, soustractions, multiplications, divisions ou Mélimélo.
Lorsque vous cliquez sur le bouton "JOUER", une grille de 20 nombres s'affiche ainsi qu'une opération sous cette grille. Il faut cliquer sur la case contenant le résultat du calcul. Si la réponse est bonne, un morceau d'image apparaît, sinon la case continue d'afficher un nombre.
La partie est finie lorsque tous les niveaux ont été réalisés ou lorsque le temps imparti est terminé.
Vous pouvez jouer une nouvelle partie, avec de nouveaux calculs, en cliquant sur le bouton "REJOUER".

Scores

Chaque bonne réponse vous fait gagner 100 points. Lorsque le niveau est terminé, un bonus est ajouté en fonction du temps restant (1 point par seconde restante).

Pour chaque jeu, le meilleur score de chaque joueur inscrit (Membre) est affiché dans la rubrique "Meilleurs Scores".

Le meilleur score affiché pendant la partie est celui correspondant au jeu sélectionné. Les Membres peuvent consulter l'historique de leurs scores depuis leur Espace Membre.

Tous les joueurs non connectés sont regroupés sous le pseudo "Anonyme". Si vous réalisez le meilleur score en étant anonyme, votre score figurera alors dans le tableau des Meilleurs Scores. il sera associé au pseudo "Anonyme".

Classement

Le meilleur joueur est celui qui a obtenu le plus de points. En cas d'ex aequo, le gagnant est celui qui a atteint le plus haut niveau. Si les joueurs sont au même niveau, le premier ayant réalisé ce score est le gagnant.

A noter :
si vous êtes rapide, vous pouvez obtenir un meilleur score qu'un autre joueur, tout en étant à un niveau inférieur. Ceci est possible du fait qu'un bonus est attribué à chaque fin de niveau.

Bon à savoir

Les nombres présents dans les opérations sont choisis au hasard ainsi que la grille des résultats. Lors d'une nouvelle partie, les valeurs sont donc différentes.

A la fin d'un niveau, vous pouvez voir la correction en passant la souris sur les parties de l'image non découvertes : l'opération correspondant au résultat affiché apparaît.

Mélimélo : mélange des types d'opérations (additions, soustractions, multiplications, divisions) dans une même grille.

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